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【业界资讯】任天堂高管谈应变策略
曾经红极一时的掌机霸主任天堂在过去的几年里可以说状况不佳,造成这样的局面的原因相信主要是智能手机和平板电脑带来的冲击。虽然说他们的 3DS 卖的还算可以但是已经远远不能跟之前几代产品的畅销相提并论了。原因很简单,人们更多的使用随身携带的智能手机来玩一些游戏,而不太需要随身带一台专门用来玩游戏的独立设备。在这样的一个态势之下,很多批评家建议任天堂放弃现在的掌机业务,转而在 iOS 这样的智能手机平台上推自家的那些经典游戏。毫无疑问这样的建议是“短视”的,但是也不能一棍子打死这样的建议,而且现在任天堂似乎有意要利用 iOS 平台来制定一些更利于自身发展的计划。来自 King5 的报道显示,任天堂美国总裁兼 COO Reggie Fils-Aime 在访谈中透露,任天堂公司现在正在某些移动平台上做实验。 "我们看到现在(市场上)大量的智能手机个平板产品,我们现在做的就是要明智的将这些东西转变成帮助我们卖游戏的市场工具。"任天堂现在在做的一些实验,主要目的还是通过部分游戏体验把玩家从手机或者平板上拉回他们的掌机产品,也就是说他们并不是要全身心的投入到智能手机平台上来做游戏。这也就意味着我们基本没有可能看到完整的 iOS 版《超级马里奥》这样的游戏在 App Store 上架,但是不排除弄一个《超级马里奥》元素的“马里奥快跑”这样的跑酷游戏来做“市场工具”。也许会有很多人表示对任天堂的不解,在 App Store 上发布这些游戏不是一样可以赚大钱吗,为什么一定要死守着“过气”的掌机产品线?任天堂作为“日本苹果”,在游戏行业一直将软硬件完好结合,以给用户最佳的游戏体验。让他们砍掉硬件业务,无异于让苹果把自家的硬件产品线砍掉直接将 iOS、OS X 这些系统授权给其它硬件厂商。那么对于任天堂来说,如何面对大环境的变化,做出明智的调整就显得尤为重要了,相信对于大多数普通玩家来说,有智能手机还真不会再去买游戏掌机设备了。Source:cultofmac
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